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18.坐标模拟的恶梦与最后仅存的转机

18.坐标模拟的恶梦与最后仅存的转机 (第1/2页)

原本2:0的小优势,在倾刻之间荡然无存,近卫是真的怕了,凌鹤几乎将整个地图点亮了,下路的PA得以安心打钱,可是假眼毕竟是假眼一旦对方开雾来抓,结果还是一样的。
  
  即使在天灾的地盘打野有着十足的危险但是必须减少他们的资源,林御虽然准备游走可是天灾却一条心想爆团战。
  
  前期天灾的高爆发无疑是近卫方英雄的恶梦,唯一的胜机也许只有潮汐和沙王的完美配合,沙王前期的地震可谓是一个dota群伤的一招给力技能,可是反观天灾,小牛、巫妖和女王随便的伤害都可以超过近卫的技能,近卫的变数除了后期的PA就是前期的痛苦之源了,陈的作用仅仅只是体现在团战时的超级预判救人与寻找大招回血最合适的时间点。
  
  小地图上五名天灾英雄全部消失,察觉到这一点的林御知道肯定是开了诡计之雾,不过他也不知道到底在哪一路。凌鹤第一时间想到的就是PA,先抓后期限制对面主C位的发展是完全没错。于是近卫在下路发出了一个小地图的信号,示意在下路集合,但是当你一切行动都在别人的掌控之中的时候,那种感觉或许就是真正的绝望。
  
  从中路来支援的沙王和痛苦,身边突然出现5个英雄巫妖的NOVA减速了两人,小牛的沟壑加上痛苦的吼叫,连施放技能的机会都没有……幻刺则更是绝望明明知道有人来抓自己却没有办法回家,凌鹤二话不说没有丝毫的迟疑TP甩出,从千里之外直传下路,将PA传送回家,作为代价他自己死在天灾的包围网中。现在比赛的节奏毫无疑问是圣焰主导了。2打5的情况下圣焰推掉了近卫的下路三塔和中路三塔这样一来双方的经济差距再次被拉大了。近卫要等,论控制能力月林一点都不比圣焰差,双方都有控制的情况下需要做的就是制造输出环境。在这一点上虽然赏金有隐身的优势,可是后期的成长却远远比不上幻刺。
  
  4倍暴击那是拯救世界的资本!
  
  凌鹤钻入了野区继续打野本来兵线就不好控制,他更是不能抢线上的资源,他唯一可以多刷的资源也只剩下自己拉双野。而且还要不时的将野区资源让给幻刺,还要包眼……
  
  “队长,这次凌鹤他没有多少钱可以赚了,装备估记要多惨有多惨。”
  
  “自己送出人头,救下队友。野区的资源还要让出,不过这本来就是玩辅助的命运,他早就习惯了……”但是……
  
  凌鹤购买了梅肯斯姆。
  
  “你以为,他到天灾偷野是干吗啊?他每次在天灾打的野,都是自己抢的钱……”
  
  近卫受到了来自5号位玩家的士气鼓舞。绝对逆风下,竟然出了前期足以改变团战的一件装备。
  
  他想过直接出先祖鼓,可是现在需要做的是提高持续作战能力(续航),笛子前期可是不容易做出来的,梅肯和祭品应该是比较不错的两个选择,可是梅肯的触发机制强于祭品,在没有持续平A的环境下,吸血效果除了PA几乎对己方没有任何收益。好在目前为止PA没有死过,这也是唯一月林最后的安慰了。也许到了这个时候已经没人想到要去打进攻了吧,现在月林要做的就是防守反击。可是凌鹤却劝队友主动出击。
  
  坐标模拟?是吧……上路落单的小牛,没有发觉陈和沙王偷偷的绕后。凌鹤看准时机训服人马粘上小牛,小牛见势一慌慌忙的定住了沙王。中计了……沙王绕后插起神牛,陈跟在旁边技能连放被减速的神牛,又被人马一踩,陈转头走掉,沙王拿下了人头。
  
  

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